$(window).load(function(){
	
	
	// Мы используем событие window.load, поэтому уверенны, что 
	// изображения слайдшоу загружены без ошибок.


	// Проверяем, поддерживает ли текущий браузер элемент canvas:
	var supportCanvas = 'getContext' in document.createElement('canvas');

	// Манипуляции с элементом canvas создают интенсивную нагрузку на процессор,
	// поэтому мы используем setTimeout, чтобы сделать работу асинхронной и улучшить 
	// время отклика страницы

	var slides = $('#slideshow li'),
		current = 0,
		slideshow = {width:0,height:0};

	setTimeout(function(){
		
		window.console && window.console.time && console.time('Сгенерировано за');

		if(supportCanvas){
			$('#slideshow img').each(function(){

				if(!slideshow.width){
					// Получаем размеры первого изображения:
					slideshow.width = this.width;
					slideshow.height = this.height;
				}
				
				// Выводим модифицированную версию изображения
				createCanvasOverlay(this);
			});
		}
		
		window.console && window.console.timeEnd && console.timeEnd('Сгенерировано за:');
		
		$('#slideshow .arrow').click(function(){
		
			var li			= slides.eq(current),
				canvas		= li.find('canvas'),
				nextIndex	= 0;

			// В зависимости от того, какая стрелка была нажата,
			// вычисляем индекс следующего слайда
			
			if($(this).hasClass('next')){
				nextIndex = current >= slides.length-1 ? 0 : current+1;
			}
			else {
				nextIndex = current <= 0 ? slides.length-1 : current-1;
			}

			var next = slides.eq(nextIndex);
			
			if(supportCanvas){

				// Данный браузер поддерживает элемент canvas, выводим его:

				canvas.fadeIn(function(){
					
					// Выводим следующий слайд ниже текущего:
					next.show();
					current = nextIndex;
					
					// Выключаем текущий слайд:
					li.fadeOut(function(){
						li.removeClass('slideActive');
						canvas.hide();
						next.addClass('slideActive');
					});
				});
			}
			else {
				
				// Данный браузер не поддерживает элемент canvas.
				// Используем упрощенную версию слайдшоу.
				
				current=nextIndex;
				next.addClass('slideActive').show();
				li.removeClass('slideActive').hide();
			}
		});
		
	},100);

	// Данная функция получает изображение и перерисовывает его
	// версию, как режим Overlay в Фотошоп
		
	function createCanvasOverlay(image){

		var canvas			= document.createElement('canvas'),
			canvasContext	= canvas.getContext("2d");
		
		// Делаем элемент canvas таким же, как и изображение
		canvas.width = slideshow.width;
		canvas.height = slideshow.height;
		
		// Рисуем текущую версию изображения в элементе canvas:
		canvasContext.drawImage(image,0,0);
		

		// Получаем данные изображения и сохраняем их в массиве imageData:
		var imageData	= canvasContext.getImageData(0,0,canvas.width,canvas.height),
			data		= imageData.data;
		
		// проходим циклом по всем пикселям в массиве imageData и модифицируем 
		// значения для красного, синего и зеленого цветов.
		
		for(var i = 0,z=data.length;i<z;i++){
			
			// Значения цветов красного, синего и зеленого располагаются последовательно 
			// в массиве imageData. Мы модифицируем все три сразу:
			
			data[i] = ((data[i] < 128) ? (2*data[i]*data[i] / 255) : (255 - 2 * (255 - data[i]) * (255 - data[i]) / 255));
			data[++i] = ((data[i] < 128) ? (2*data[i]*data[i] / 255) : (255 - 2 * (255 - data[i]) * (255 - data[i]) / 255));
			data[++i] = ((data[i] < 128) ? (2*data[i]*data[i] / 255) : (255 - 2 * (255 - data[i]) * (255 - data[i]) / 255));
			
			// Затем следует элемент RGB для значения alpha, но мы его оставляем без изменений.
			++i;
		}
		
		// Выводим модифицированный массив imageData в элемент canvas.
		canvasContext.putImageData(imageData,0,0);
		
		// Вставляем элемент canvas в DOM перед изображением:
		image.parentNode.insertBefore(canvas,image);

	}
	
});

